角色與敘事
將現實的情感與記憶,透過角色、扭曲體與章節式敘事連結,創造原創IP。

WINDROME INC.
Windrome以次文化角色的魅力與策略性遊戲性,
創造與現實人生相連的新世界。
ABOUT WINDROME
Windrome Inc.是開發「Seorin: Ark of Echoes」的大韓民國獨立遊戲工作室。
我們將現實中經歷的情感與記憶、成長與失落,轉化為角色與奇幻世界。
以擁有商業遊戲新作開發與營運服務經驗的核心成員為中心,共同進行企劃、程式、2D·3D美術與演出。
依據玩家回饋持續提升戰鬥與敘事的完成度。
將現實的情感與記憶,透過角色、扭曲體與章節式敘事連結,創造原創IP。
設計透過配置、移動與技能時機進行判斷與成就的戰鬥體驗。
將主要遊戲公司商業專案中累積的新作開發與營運服務經驗,反映在製作中。
OUR MILESTONES
透過展覽、遊玩測試與製作支援計畫,持續發展專案。
依據玩家示範與FGT回饋,改善戰鬥與敘事傳達。
參與SBA主辦的開發計畫並獲得優秀獎。
進入全球獨立遊戲製作競賽(GIGDC)決賽。
與韓國內容振興院Game Venture 4.0製作支援基礎設施一同前行。
獲得遊戲製作與服務所需AI解決方案運用支援。
NEWS & PRESS
透過展覽、訪談、介紹報導等多種媒體與玩家相遇。
介紹開發中連結情感與策略的「Seorin: Ark of Echoes」的Windrome品牌洞察報導。
閱讀報導日本遊戲專業媒體4Gamer的BIC現場訪談。
閱讀報導成立6個月即公開首個主要專案並確定BIC展覽。
閱讀報導BIC 2026首爾館展覽相關介紹。
閱讀報導Illustar Fes現場採訪報導。
閱讀報導將4Gamer訪談以韓文介紹的報導。
閱讀報導GES 2026參展相關提及。
閱讀報導公司與遊戲介紹報導。
閱讀報導CONTACT WINDROME
歡迎發行、投資、IP合作與媒體洽詢。
如需專案介紹或版本確認,請透過電子郵件聯絡。