WINDROME INC.

留在心中的故事。
想繼續玩下去的體驗。

Windrome以次文化角色的魅力與策略性遊戲性,
創造與現實人生相連的新世界。

ABOUT WINDROME

我們創造的是
共同生活的故事。

Windrome Inc.是開發「Seorin: Ark of Echoes」的大韓民國獨立遊戲工作室。
我們將現實中經歷的情感與記憶、成長與失落,轉化為角色與奇幻世界。

以擁有商業遊戲新作開發與營運服務經驗的核心成員為中心,共同進行企劃、程式、2D·3D美術與演出。
依據玩家回饋持續提升戰鬥與敘事的完成度。

01

角色與敘事

將現實的情感與記憶,透過角色、扭曲體與章節式敘事連結,創造原創IP。

02

策略性遊戲性

設計透過配置、移動與技能時機進行判斷與成就的戰鬥體驗。

03

開發與營運經驗

將主要遊戲公司商業專案中累積的新作開發與營運服務經驗,反映在製作中。

OUR MILESTONES

與玩家相遇,
一步步前進。

透過展覽、遊玩測試與製作支援計畫,持續發展專案。

2026

BIC 2026 首爾館展覽

依據玩家示範與FGT回饋,改善戰鬥與敘事傳達。

2026

首爾獨立遊戲開發挑戰賽優秀獎

參與SBA主辦的開發計畫並獲得優秀獎。

2026

GIGDC 2026 決賽進出

進入全球獨立遊戲製作競賽(GIGDC)決賽。

2026

Global Game Hub Center 進駐

與韓國內容振興院Game Venture 4.0製作支援基礎設施一同前行。

2026

遊戲製作環境AX支援計畫選定

獲得遊戲製作與服務所需AI解決方案運用支援。

NEWS & PRESS

媒體中遇見的Seorin與Windrome。

透過展覽、訪談、介紹報導等多種媒體與玩家相遇。

Cyber Times — Windrome與Seorin品牌洞察

介紹開發中連結情感與策略的「Seorin: Ark of Echoes」的Windrome品牌洞察報導。

閱讀報導

4Gamer — 海外媒體開發者訪談

日本遊戲專業媒體4Gamer的BIC現場訪談。

閱讀報導

VentureSquare — Windrome與Seorin獨家介紹

成立6個月即公開首個主要專案並確定BIC展覽。

閱讀報導

GameDongA — BIC展覽作品介紹

BIC 2026首爾館展覽相關介紹。

閱讀報導

GameChosun — Illustar Fes現場採訪

Illustar Fes現場採訪報導。

閱讀報導

GameVU — 4Gamer報導韓文介紹

將4Gamer訪談以韓文介紹的報導。

閱讀報導

KoreaStartup — 公司與遊戲介紹

公司與遊戲介紹報導。

閱讀報導
Seorin: Ark of Echoes

OUR GAME

Seorin: Ark of Echoes

以內在世界Memoria為背景,配置守護者並守護Heart Core的3D次文化策略防禦遊戲。

2027年上半年 發行目標

認識Seorin

CONTACT WINDROME

一起聊聊
下一段旅程。

歡迎發行、投資、IP合作與媒體洽詢。
如需專案介紹或版本確認,請透過電子郵件聯絡。

Windrome Inc.
大韓民國 京畿道 城南市 水井區 創業路54
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