キャラクターと物語
現実の感情と記憶をキャラクター、ディストーション、チャプター型物語でつなぐオリジナルIPを作ります。

WINDROME INC.
Windromeはサブカルキャラクターの魅力と戦略的なゲーム性で、
現実の人生とつながる新しい世界を作ります。
ABOUT WINDROME
Windrome Inc.は「Seorin: Ark of Echoes」を開発する大韓民国のインディーゲームスタジオです。
現実で経験する感情と記憶、成長と喪失をキャラクターとファンタジー世界で描きます。
商用ゲームの新規開発とライブサービスを経験したコアメンバーを中心に、企画、プログラミング、2D・3Dアートと演出を共に作り上げています。
プレイヤーフィードバックをもとに戦闘と物語の完成度を高めています。
現実の感情と記憶をキャラクター、ディストーション、チャプター型物語でつなぐオリジナルIPを作ります。
配置、移動とスキルタイミングで判断し達成する戦闘体験を設計します。
主要ゲーム会社の商用プロジェクトで培った新規開発・ライブサービス経験を制作に反映します。
OUR MILESTONES
展示とプレイテスト、制作支援プログラムを通じてプロジェクトを発展させています。
プレイヤーデモとFGTフィードバックをもとに戦闘と物語の伝達を改善しています。
SBA主催の開発プログラムに参加し優秀賞を受賞しました。
グローバルインディーゲーム制作コンペティション(GIGDC)本選に進出しました。
韓国コンテンツ振興院のゲームベンチャー4.0制作支援インフラと共にしています。
ゲーム制作とサービスに必要なAIソリューション活用の支援を受けています。
NEWS & PRESS
展示、インタビュー、紹介記事など複数のメディアを通じてユーザーと出会っています。
感情と戦略をつなぐ「Seorin: Ark of Echoes」を開発するWindromeを紹介したブランドインサイト記事。
記事を見る日本のゲーム専門メディア4GamerによるBIC現場インタビュー。
記事を見る設立6ヶ月で初のメインプロジェクト公開およびBIC展示確定。
記事を見るBIC 2026ソウル館展示関連紹介。
記事を見るIllustar Fes現場取材記事。
記事を見る4Gamerインタビューを韓国語で紹介した記事。
記事を見るGES 2026参加関連言及。
記事を見る会社とゲームの紹介記事。
記事を見る
OUR GAME
内面世界メモリアを背景に、ガーディアンを配置しハートコアを守る3Dサブカル戦略ディフェンスです。
2027年上半期 リリース目標
Seorinを見るCONTACT WINDROME
パブリッシング、投資、IPコラボレーションとメディアのお問い合わせを歓迎します。
プロジェクト紹介とビルド確認はメールでご連絡ください。